ການຮຽນຮູ້ວິທີການໝູນໃຊ້ດ້ານທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງຂອງອຸດສາຫະກຳກະສິກຳກຳລັງມີຄວາມໝາຍໃໝ່ສຳລັບນັກສຶກສາຂອງລັດ Mississippi ຜ່ານຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນ 3-D ແລະການລິເລີ່ມດ້ານເທັກໂນໂລຍີຜູ້ປູກຝັງຂອງມະຫາວິທະຍາໄລໃນອະນາຄົດ.
ເຮືອນແກ້ວຈຳລອງແບບໜຶ່ງ, ໃກ້ຈະສຳເລັດ ແລະ ພັດທະນາຜ່ານຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມມືລະຫວ່າງວິທະຍາໄລຂອງຂໍ້ລິເລີ່ມ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະເຮັດໃຫ້ຊາວກະສິກອນໃນອະນາຄົດມີເຄື່ອງມືທີ່ທັນສະໄໝກວ່າ, ແຕ່ຈະກຳນົດເວລາໃນການວິເຄາະຄືນໃໝ່. ການຜະລິດພືດ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວແມ່ນການຮ່ວມມືຂອງພະແນກວິທະຍາສາດພືດແລະດິນຂອງ MSU ໃນວິທະຍາໄລກະສິກໍາແລະວິທະຍາສາດຊີວິດແລະສູນສໍາລັບລະບົບຍານພາຫະນະຂັ້ນສູງ.
ໂດຍໄດ້ຮັບທຶນຊ່ວຍເຫຼືອລ້າຂອງລັດຖະບານກາງ, ຜູ້ສືບສວນຕົ້ນຕໍແມ່ນ Amelia Fox, ອາຈານທາງດ້ານຄລີນິກໃນວິທະຍາສາດພືດແລະດິນ, ຜູ້ທີ່ເວົ້າວ່າບໍ່ເຫມືອນກັບເຮືອນແກ້ວທົ່ວໄປຢູ່ໃນວິທະຍາເຂດ, ລະບົບການຄວບຄຸມແບບ 3-D ນີ້ຈະໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າເຖິງການຄວບຄຸມສິ່ງແວດລ້ອມຢ່າງສົມບູນ.
"ດ້ວຍຄວາມເປັນຈິງ virtual, ພວກເຮົາສາມາດຮັບມືກັບການສອນວິສາຫະກິດກະສິກໍາທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງ, ເຊິ່ງກໍານົດວ່າເປັນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການສູນເສຍທີ່ສໍາຄັນ - ຈາກການສູນເສຍຊີວິດຫຼືແຂນຂາເຖິງການສູນເສຍການຜະລິດ, ອຸປະກອນຫຼືອຸປະກອນ. ຈາກວິທີການຄວບຄຸມເຮືອນແກ້ວຫຼືເຮືອນສັດປີກໄປຫາວິທີການປະຕິບັດການລົດໄຖນາ, ຄວາມເປັນຈິງ virtual ສາມາດຊ່ວຍນັກຮຽນຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນໍາທາງສະຖານະການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງຢ່າງປອດໄພ, "Fox ເວົ້າ. “ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າເຖິງຄວາມລົ້ມເຫລວ. ຍິ່ງເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມລົ້ມເຫລວຫຼາຍເທົ່າໃດ, ເຈົ້າຈະຫຼີກລ່ຽງມັນຫຼາຍຂຶ້ນ.”
Fox ກ່າວວ່າການລະບາດຂອງ COVID-19 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຈໍາເປັນຂອງເຕັກໂນໂລຢີປະເພດນີ້ຕື່ມອີກ.
Fox ກ່າວວ່າ "ເສັ້ນເງິນອັນ ໜຶ່ງ ຂອງການແຜ່ລະບາດຂອງພະຍາດ COVID-19 ແມ່ນວ່າມັນໄດ້ສະແດງໃຫ້ພວກເຮົາເຫັນວິທີການເຕັກໂນໂລຢີສາມາດເສີມຂະຫຍາຍການຮຽນຮູ້ແບບປະເຊີນ ໜ້າ, ເຊິ່ງມີຂໍ້ ຈຳ ກັດ,".
Daniel Carruth, ສາດສະດາຈານຄົ້ນຄ້ວາຂອງ CAVS, ກ່າວວ່າທີມງານໄດ້ເຂົ້າຫາຕົ້ນແບບໃນສາມສ່ວນ, ສ້າງແບບຈໍາລອງເຮືອນແກ້ວດ້ວຍຕົວມັນເອງດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າອຸນຫະພູມ, ນ້ໍາແລະທາດອາຫານກ່ອນການພັດທະນາແຜງຄວບຄຸມແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້.
“ເປົ້າໝາຍຂອງຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນແມ່ນໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າເຖິງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເຂົ້າເຖິງໄດ້ໄວຂຶ້ນ. ດ້ວຍລະບົບນີ້, ດຽວນີ້ນັກຮຽນສາມາດເຮັດການປູກພືດ, ການເຕີບໃຫຍ່ແລະການເກັບກ່ຽວພາຍໃນຊົ່ວໂມງທຽບກັບເດືອນທີ່ມັນໃຊ້ໃນຕົວຈິງ.”
ຕົ້ນແບບຂອງທີມງານປະຈຸບັນໄດ້ຖືກປັບປຸງໂດຍ Pulseworks, LLC, ຜູ້ນໍາຂອງໂລກໃນເຄື່ອງຈໍາລອງການເຄື່ອນໄຫວ. ຕໍ່ໄປ, Richard Harkess, ອາຈານຂອງວິທະຍາສາດພືດແລະດິນ, ຈະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃນຫຼັກສູດການຜະລິດພືດເຮືອນແກ້ວຂອງລາວ, ຫວັງວ່າໃນພາກຮຽນທີ່ຈະມາເຖິງນີ້.
ນັກສຶກສາຈະປູກຜັກຫົມ, ສະຫຼັດ ແລະ ໝາກເລັ່ນໃນເຮືອນແກ້ວ virtual ຈາກແກ່ນໄປຕະຫຼາດ, ຕັ້ງຄ່າການຄວບຄຸມສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ກວດກາເບິ່ງ, ໃຫ້ອາຫານ ແລະ ຫຼໍ່ລ້ຽງພືດ, ໃນຂະນະທີ່ແກ້ໄຂບັນຫາແມງໄມ້ ແລະ ຄວາມກົດດັນຂອງພະຍາດ ແລະ ອື່ນໆ. ທີມງານຍັງຈະທົດສອບປະສິດທິພາບຂອງລະບົບໂດຍການວັດແທກວ່ານັກຮຽນຮຽນຮູ້ຈາກມັນຫຼາຍປານໃດ.
Harkess ກ່າວວ່າ ເທັກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວເປັນເອກະລັກສະເພາະໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດເກັບກ່ຽວປະສົບການໃນການຈັດການເຮືອນແກ້ວ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ເຖິງຈຸດນີ້.
"ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນວິທະຍາໄລ, ນັກຮຽນບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງການຄວບຄຸມໃນເຮືອນແກ້ວແບບດັ້ງເດີມເພາະວ່າຄວາມຜິດພາດເລັກນ້ອຍສາມາດຂ້າພືດຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ. ໃນສະພາບແວດລ້ອມທາງການຄ້າ, ສະເຕກແມ່ນສູງກວ່າທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສູນເສຍຫລາຍສິບພັນໂດລາໃນສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດຖ້າຄວາມເສຍຫາຍຂອງພືດເກີດຂື້ນ, "Harkess ເວົ້າ. "ໃນຂະນະທີ່ນັກຮຽນຂອງຂ້ອຍແຕ່ລະຄົນປູກພືດຈາກເມັດໄປສູ່ຕະຫຼາດໃນເຮືອນແກ້ວແບບດັ້ງເດີມ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ພວກເຂົາຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບລະບົບການຄວບຄຸມແມ່ນທິດສະດີຈົນເຖິງປັດຈຸບັນ."
Harkess ກ່າວວ່າການເຂົ້າເຖິງຜົນສະທ້ອນຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີ.
“ນັກຮຽນຈະສາມາດຮຽນຮູ້ດ້ານໃນ ແລະພາຍນອກຂອງການຄວບຄຸມສິ່ງແວດລ້ອມ ລວມທັງແສງ, ຄວາມເຢັນ, ການໃຫ້ຄວາມຮ້ອນ, ການຮົ່ມ ແລະອື່ນໆອີກ. ການພັດທະນາທັກສະທີ່ກ້າວຫນ້ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຕີບໃຫຍ່ເປັນມືອາຊີບ, ກ້າວຫນ້າທາງດ້ານແຮງງານໄວ,” ລາວເວົ້າ. "ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງພວກເຮົາຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ພວກເຂົາຮັບຜິດຊອບໃນເຮືອນແກ້ວທີ່ປູກພືດຫຼາຍຊະນິດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແທ້ຈິງຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຈະເຮັດເມື່ອພວກເຂົາອອກໄປໃນພາກສະຫນາມທີ່ເຮັດວຽກໃນສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດ."
ໂຄງການນີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກການຊ່ວຍເຫຼືອລ້າຂອງສະຖາບັນອາຫານແລະການກະສິກໍາແຫ່ງຊາດ USDA ເປັນເວລາສາມປີ, ເຊິ່ງດໍາເນີນການຈົນເຖິງເດືອນກໍລະກົດ 2022 ແລະມາຈາກການລິເລີ່ມຂອງອົງການອາຫານແລະການກະສິກໍາ Cyberinformatics ແລະເຄື່ອງມື (FACT).
ຜູ້ຮ່ວມມືປະກອບມີ Christopher Hudson, ວິສະວະກອນຄົ້ນຄ້ວາ CAVS ປະຕິບັດຕົວແບບອຸນຫະພູມແລະການເຕີບໂຕຂອງພືດສໍາລັບເຮືອນແກ້ວ virtual, ແລະ Shuchisnigdha Deb ຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Texas ຢູ່ Arlington, ຜູ້ທີ່ເຮັດວຽກກັບນັກສືບສວນ MSU ເພື່ອປະເມີນການອອກແບບແລະການນໍາໃຊ້ເຮືອນແກ້ວ virtual ໃນ. ຫ້ອງຮຽນ. ນອກເຫນືອໄປຈາກ Pulseworks, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງອຸດສາຫະກໍາປະກອບມີ Wadsworth Control Systems, ເຊິ່ງພັດທະນາລະບົບອັດຕະໂນມັດເຮືອນແກ້ວ, ລວມທັງການຄວບຄຸມສະພາບອາກາດ, ລະບົບຜ້າມ່ານແລະລະບົບອັດຕະໂນມັດ vent ແລະ Chore-Time, ພະແນກຂອງ Chore Time Brock, ຜູ້ອອກແບບ, ຜູ້ຜະລິດແລະນັກກາລະຕະຫຼາດຊັ້ນນໍາລະດັບໂລກຂອງລະບົບກະສິກໍາ. ແລະວິທີແກ້ໄຂ.
ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໂຄງການ, ໄປຢ້ຽມຢາມ www.futuregrowers.cals.msstate.edu. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບພະແນກວິທະຍາສາດພືດແລະດິນ, ເຂົ້າໄປເບິ່ງ www.pss.msstate.edu. CAVS ແມ່ນອອນໄລນ໌ຢູ່ www.cavs.msstate.edu.